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VALDREN El Último Faro

Wiki

Bestiario

Lo que guarda cada dungeon y cómo sobrevivirle. Hay páginas en blanco a propósito: nadie volvió para escribirlas.

Niveles 22–26 · Vigilia (bajo el puerto) · hasta 4 jugadores

La Cripta del Rey Hueco

Bajo el puerto duerme un rey que ya no recuerda quién fue. Tres pisos, tres jefes, 20-25 min.

En los pasillos

todos élite · vida ×4 · daño ×2,2

Dentro de una dungeon cada enemigo de los pasillos es élite: marco dorado en su barra, más vida, golpes que atraviesan mejor la armadura y una habilidad según cómo pelea.

EnemigoPeleaSu habilidadVida
Esqueleto Errante Cuerpo a cuerpo Furia · Bajo el 30 %, una vez, +50 % de daño y más velocidad (su objetivo ve ¡DEFIÉNDETE!). 1,040 de vida
Espectro Juramentado A distancia Golpe cargado · Cada 14 s, zona roja en cruz sobre su objetivo (2 s); quien siga dentro recibe el golpe. 880 de vida
Guardia Hueco Cuerpo a cuerpo Furia · Bajo el 30 %, una vez, +50 % de daño y más velocidad (su objetivo ve ¡DEFIÉNDETE!). 1,520 de vida
Necrófago del Osario Bestia Aullido · Al entrar en combate, una vez, llama a la pelea al élite quieto más cercano (≤ 5 casillas). 1,200 de vida
Doliente Sanador Sanar aliado · Cada 12 s, si un élite cercano está bajo el 70 %, canaliza 2 s (INTERRUMPE) y le cura un 30 %. 1,120 de vida

Jefes

duermen hasta el primer golpe
  1. Primer jefe

    Capitán Osario

    Vida de ficha 1,600 · se ajusta al grupo

    Desde el primer golpe
    Barrido
    Al 66 % y al 33 %
    ¡Formen filas!

    Lo que verás en pantalla

    • ¡MUÉVETE!Barrido del Capitán · Se marca el suelo: sal de la zona roja antes de que se llene.

    Heroica Huesos que estallanEl Capitán se enfureceLo que hacen se aprende dentro.

  2. Segundo jefe · Fosa

    Campeón Caído

    Vida de ficha 2,200 · se ajusta al grupo

    Desde el primer golpe
    Carga en línea (2 s).
    Al 50 %
    Juramento roto: cada carga deja un rastro de ceniza que quema 6 s.

    Lo que verás en pantalla

    • ¡MUÉVETE!Carga del Campeón · Se marca el suelo: sal de la zona roja antes de que se llene.

    Heroica Siervos del osarioBarrido del CampeónLo que hacen se aprende dentro.

  3. Jefe final

    Rey Hueco

    Vida de ficha 7,500 · se ajusta al grupo

    Fase 1
    Golpe y Mazazo.
    Fase 2
    Grito con columnas, siervos y Maldición.
    Fase 3
    Aquí la tinta se corre.
    • Golpe del Monarca Cono delante del rey; se evita apartándose del frente.
    • Mazazo del Monarca Al objetivo; ¡DEFIÉNDETE! (Muro de Escudos lo reduce).
    • Grito Sepulcral Desde el trono; ¡ESCÓNDETE! tras una columna.
    • Llamado de los Muertos Dos siervos; mientras vivan, el rey recibe la mitad de daño.
    • Maldición del Sepulcro ¡INTERRUMPE! (Golpe Aturdidor); si no, daña a todos.

    Heroica Corona de cenizaCeniza que caeEl Rey olvida la piedadLo que hacen se aprende dentro.

Los nombres de las habilidades son los que salen en el aviso grande del juego. Los porcentajes son de tu vida máxima. En heroica todo se reescala a nivel 100 y cada jefe suma mecánicas nuevas, siempre avisadas en pantalla. La dungeon en la Wiki · Vida y experiencia de cada criatura