Bestiario
Lo que guarda cada dungeon y cómo sobrevivirle. Hay páginas en blanco a propósito: nadie volvió para escribirlas.
Niveles 66–70 · Bóvedas de Micelio · hasta 4 jugadores
El Archivo de los Nombres
Aquí se guarda lo que se vendió. Tres jefes, ~30 min.
En los pasillos
todos élite · vida ×3 · daño ×1,8Dentro de una dungeon cada enemigo de los pasillos es élite: marco dorado en su barra, más vida, golpes que atraviesan mejor la armadura y una habilidad según cómo pelea.
| Enemigo | Pelea | Su habilidad | Vida |
|---|---|---|---|
| Escultor Sordo del Archivo | Cuerpo a cuerpo | Furia · Bajo el 30 %, una vez, +50 % de daño y más velocidad (su objetivo ve ¡DEFIÉNDETE!). | 6,600 de vida |
| Ojo de Eco del Archivo | A distancia | Golpe cargado · Cada 14 s, zona roja en cruz sobre su objetivo (2 s); quien siga dentro recibe el golpe. | 5,100 de vida |
| Fantasma de Moho del Archivo | Cuerpo a cuerpo | Furia · Bajo el 30 %, una vez, +50 % de daño y más velocidad (su objetivo ve ¡DEFIÉNDETE!). | 5,700 de vida |
| Escarabajo Micobionte del Archivo | Bestia | Aullido · Al entrar en combate, una vez, llama a la pelea al élite quieto más cercano (≤ 5 casillas). | 5,700 de vida |
| Cobrador Menor del Archivo | Cuerpo a cuerpo | Furia · Bajo el 30 %, una vez, +50 % de daño y más velocidad (su objetivo ve ¡DEFIÉNDETE!). | 6,000 de vida |
| Fungosaurio del Archivo | Bestia | Aullido · Al entrar en combate, una vez, llama a la pelea al élite quieto más cercano (≤ 5 casillas). | 8,400 de vida |
| Hongo Hediondo del Archivo | Sanador | Sanar aliado · Cada 12 s, si un élite cercano está bajo el 70 %, canaliza 2 s (INTERRUMPE) y le cura un 30 %. | 6,900 de vida |
Jefes
duermen hasta el primer golpe-
Primer jefe · La Sala de las Fichas
Hifa la Archivera
Vida de ficha 22,000 · se ajusta al grupo
- Desde el primer golpe
- Cotejo cada 22 s (barra de 6 s): cada jugador recibe un número 1-4 (con 3, 1-3; con 2, 1-2; los demás pedestales se apagan) y al terminar, quien no esté en el pedestal de su número recibe un 45 % y 2 s de aturdimiento. Cada 40 s, Reclasificación a mitad de barra: los números pasan +1 y hay 2 s para moverse (¡CAMBIAN!). Las Esporas Lectoras curan a Hifa hasta que se matan.
Heroica EsporasHifa se enfureceLo que hacen se aprende dentro.
-
Segundo jefe · La Sala del Pesaje
El Fiel de la Balanza
Vida de ficha 30,000 · se ajusta al grupo
- Desde el primer golpe
- Pesaje cada 18 s (barra de 7 s): al terminar, el plato con MÁS peso se hunde y todos en él reciben un 70 % (el fiel central es neutro; empate, nadie).
- Fase 2 (65-30 %)
- Contrapesos, 3 Contrapesos salen a un plato y CUENTAN como peso: se matan o se cambia de plato.
- Fase 3 (< 30 %)
- El fiel se llena de Recargo: quien lo pise al terminar queda marcado 20 s (+20 % de daño recibido) pero absorbe el Pesaje: el plato hundido recibe la mitad.
Lo que verás en pantalla
- PESAJEPesaje · Repártanse entre los dos platos.
- ¡INTERRUMPE!Contrapesos en el plato · Está canalizando: córtalo antes de que se llene la barra.
Heroica Fantasmas de mohoGolpe de balanzaLo que hacen se aprende dentro.
-
Jefe final · La Cámara de la Tasación
El Tasador
Vida de ficha 52,000 · se ajusta al grupo
- Fase 1 (100-65 %)
- Tasación cada 25 s (barra de 6 s, nunca al tanque si hay otro): se levanta el Recibo del tasado (su copia hostil, 50 % de su vida); si no muere en 15 s, el tasado recibe un 60 % y el Tasador se cura un 5 %.
- Transición (3 s, inmune)
- Se vuelve inmune un momento y en pantalla aparece ¡LÁMPARAS!
- Fase 2 (65-30 %)
- Inmune mientras quede alguna lámpara ENCENDIDA; enciende una cada 20 s; apagar una (usarla, 1 s) le quita un 3 %; si están todas apagadas a la vez, 6 s de daño doble.
- Fase 3 (< 30 %)
- El cronista dejó de escribir en esta línea.
Lo que verás en pantalla
- TASACIÓNTasación
- ¡TU RECIBO!Tu recibo · Mátenlo en 15 s.
- ¡APAGUEN!Apaguen · Una lámpara encendida.
Heroica Sello del TasadorTasaciónEl Tasador cobra todoLo que hacen se aprende dentro.
Los nombres de las habilidades son los que salen en el aviso grande del juego. Los porcentajes son de tu vida máxima. En heroica todo se reescala a nivel 100 y cada jefe suma mecánicas nuevas, siempre avisadas en pantalla. La dungeon en la Wiki · Vida y experiencia de cada criatura