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VALDREN El Último Faro

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Hechizos

Cada clase empieza con sus hechizos básicos; el resto los enseña el maestro de clase en Vigilia a partir del nivel indicado, por oro y, los marcados, tras una misión.

NivelHechizoQué haceManáEspera
1 Acorde Hiriente«acorde hiriente» · de inicio Una nota afilada contra un enemigo a 4 casillas: daño de sonido. Canción (Ctrl + flechas): arriba, derecha, abajo. 12 2 s
1 Tonada de Ánimo«tonada de animo» · de inicio Cura un poco a tu grupo a 3 casillas, a ti incluido. Canción (Ctrl + flechas): abajo, arriba, arriba. 20 6 s
1 Marcha Ligera«marcha ligera» · de inicio Tú y tu grupo a 3 casillas se mueven un 25 % más rápido durante 6 s. Canción (Ctrl + flechas): derecha, derecha, arriba. 25 15 s
1 Canción de Cuna«cancion de cuna» · de inicio Adormece a un monstruo 4 s: no se mueve ni ataca de lejos. No vale con jefes. Canción (Ctrl + flechas): abajo, izquierda, abajo. 20 20 s
5 Nota de Luz«nota de luz» Una nota que queda brillando a tu alrededor 10 min. Canción (Ctrl + flechas): arriba, abajo, arriba. 10 2 s
8 Pulla«pulla» Una copla burlona: daño pequeño y el objetivo recibe un 10 % más de daño de todos durante 8 s. Canción (Ctrl + flechas): izquierda, derecha, izquierda. 10 10 s
12 Coro de Guerra«coro de guerra» Tu grupo a 4 casillas hace un 10 % más de daño durante 10 s. Canción (Ctrl + flechas): arriba, derecha, arriba, derecha. 30 30 s
15 Grito Agudo«grito agudo» Aturde a un monstruo 2 s (ni anda ni lanza hechizos). En los jefes solo los frena. Canción (Ctrl + flechas): abajo, abajo, arriba, arriba. 25 18 s
20 Balada de Valor«balada de valor» · con misión Tu grupo a 4 casillas recibe un 10 % menos de daño durante 12 s. Canción (Ctrl + flechas): arriba, izquierda, arriba, derecha, arriba. 40 40 s
25 Estruendo«estruendo» Golpe de sonido a los enemigos de alrededor; los frena un 30 % 2 s. Canción (Ctrl + flechas): izquierda, abajo, derecha. 35 10 s
30 Gran Acorde Hiriente«gran acorde hiriente» Sustituye a Acorde Hiriente (misma secuencia): bastante más daño. Canción (Ctrl + flechas): arriba, derecha, abajo. 18 2 s
35 Contrapunto«contrapunto» Una melodía que tapa la del enemigo: el monstruo no lanza hechizos durante 4 s. Canción (Ctrl + flechas): derecha, izquierda, derecha, izquierda. 30 25 s
40 Réquiem«requiem» · con misión Los enemigos a 3 casillas reciben daño de sonido cada 2 s durante 10 s. Canción (Ctrl + flechas): abajo, izquierda, abajo, izquierda, abajo. 60 25 s
50 Canon«canon» La próxima canción que toques en 8 s vuelve a sonar sola al 60 %, sin coste. Canción (Ctrl + flechas): arriba, derecha, abajo, izquierda, arriba. 50 1 min
60 Oda a los Caídos«oda a los caidos» · con misión Levanta al compañero abatido más cercano a 4 casillas, con el 40 % de vida. Canción (Ctrl + flechas): abajo, arriba, abajo, arriba, abajo. 60 10 min
70 Fermata«fermata» Una nota sostenida: los monstruos a 3 casillas se quedan quietos 3 s (los jefes, frenados). Canción (Ctrl + flechas): izquierda, izquierda, derecha, derecha. 60 45 s
80 Sinfonía de Batalla«sinfonia de batalla» Tu grupo a 4 casillas hace un 20 % más de daño y regenera el 2 % de su vida cada 2 s durante 10 s. Canción (Ctrl + flechas): arriba, arriba, derecha, abajo, abajo. 90 90 s
90 Lamento«lamento» Daño de sonido a los enemigos a 3 casillas; un 30 % de lo hecho vuelve como maná a tu grupo. Canción (Ctrl + flechas): izquierda, abajo, abajo, derecha. 70 30 s
100 Gran Final«gran final» · con misión La última nota: gran daño a los enemigos a 4 casillas y cura el 30 % de la vida a tu grupo. Gasta todo tu maná. Canción (Ctrl + flechas): arriba, abajo, izquierda, derecha, arriba. 100 3 min

Las habilidades de las ramas de talento están en la ficha de la clase: Bardo.

Para todas las clases

desde nivel 20
  • Prisa «prisa» · velocidad 30 s · Guardián, Cazador
  • Paso del Ciervo «paso del ciervo» · velocidad 30 s · Druida
  • Zancada del Pozo «zancada del pozo» · velocidad 30 s · Brujo
  • Prisa Arcana «prisa arcana» · velocidad 30 s · Hechicero
  • Paso de Danza «paso de danza» · velocidad 30 s · Bardo
  • Carrera del Forajido «carrera del forajido» · velocidad 30 s · Gunslinger