| 1 |
Acorde Hiriente«acorde hiriente» · de inicio |
Una nota afilada contra un enemigo a 4 casillas: daño de sonido. Canción (Ctrl + flechas): arriba, derecha, abajo. |
12 |
2 s |
| 1 |
Tonada de Ánimo«tonada de animo» · de inicio |
Cura un poco a tu grupo a 3 casillas, a ti incluido. Canción (Ctrl + flechas): abajo, arriba, arriba. |
20 |
6 s |
| 1 |
Marcha Ligera«marcha ligera» · de inicio |
Tú y tu grupo a 3 casillas se mueven un 25 % más rápido durante 6 s. Canción (Ctrl + flechas): derecha, derecha, arriba. |
25 |
15 s |
| 1 |
Canción de Cuna«cancion de cuna» · de inicio |
Adormece a un monstruo 4 s: no se mueve ni ataca de lejos. No vale con jefes. Canción (Ctrl + flechas): abajo, izquierda, abajo. |
20 |
20 s |
| 5 |
Nota de Luz«nota de luz» |
Una nota que queda brillando a tu alrededor 10 min. Canción (Ctrl + flechas): arriba, abajo, arriba. |
10 |
2 s |
| 8 |
Pulla«pulla» |
Una copla burlona: daño pequeño y el objetivo recibe un 10 % más de daño de todos durante 8 s. Canción (Ctrl + flechas): izquierda, derecha, izquierda. |
10 |
10 s |
| 12 |
Coro de Guerra«coro de guerra» |
Tu grupo a 4 casillas hace un 10 % más de daño durante 10 s. Canción (Ctrl + flechas): arriba, derecha, arriba, derecha. |
30 |
30 s |
| 15 |
Grito Agudo«grito agudo» |
Aturde a un monstruo 2 s (ni anda ni lanza hechizos). En los jefes solo los frena. Canción (Ctrl + flechas): abajo, abajo, arriba, arriba. |
25 |
18 s |
| 20 |
Balada de Valor«balada de valor» · con misión |
Tu grupo a 4 casillas recibe un 10 % menos de daño durante 12 s. Canción (Ctrl + flechas): arriba, izquierda, arriba, derecha, arriba. |
40 |
40 s |
| 25 |
Estruendo«estruendo» |
Golpe de sonido a los enemigos de alrededor; los frena un 30 % 2 s. Canción (Ctrl + flechas): izquierda, abajo, derecha. |
35 |
10 s |
| 30 |
Gran Acorde Hiriente«gran acorde hiriente» |
Sustituye a Acorde Hiriente (misma secuencia): bastante más daño. Canción (Ctrl + flechas): arriba, derecha, abajo. |
18 |
2 s |
| 35 |
Contrapunto«contrapunto» |
Una melodía que tapa la del enemigo: el monstruo no lanza hechizos durante 4 s. Canción (Ctrl + flechas): derecha, izquierda, derecha, izquierda. |
30 |
25 s |
| 40 |
Réquiem«requiem» · con misión |
Los enemigos a 3 casillas reciben daño de sonido cada 2 s durante 10 s. Canción (Ctrl + flechas): abajo, izquierda, abajo, izquierda, abajo. |
60 |
25 s |
| 50 |
Canon«canon» |
La próxima canción que toques en 8 s vuelve a sonar sola al 60 %, sin coste. Canción (Ctrl + flechas): arriba, derecha, abajo, izquierda, arriba. |
50 |
1 min |
| 60 |
Oda a los Caídos«oda a los caidos» · con misión |
Levanta al compañero abatido más cercano a 4 casillas, con el 40 % de vida. Canción (Ctrl + flechas): abajo, arriba, abajo, arriba, abajo. |
60 |
10 min |
| 70 |
Fermata«fermata» |
Una nota sostenida: los monstruos a 3 casillas se quedan quietos 3 s (los jefes, frenados). Canción (Ctrl + flechas): izquierda, izquierda, derecha, derecha. |
60 |
45 s |
| 80 |
Sinfonía de Batalla«sinfonia de batalla» |
Tu grupo a 4 casillas hace un 20 % más de daño y regenera el 2 % de su vida cada 2 s durante 10 s. Canción (Ctrl + flechas): arriba, arriba, derecha, abajo, abajo. |
90 |
90 s |
| 90 |
Lamento«lamento» |
Daño de sonido a los enemigos a 3 casillas; un 30 % de lo hecho vuelve como maná a tu grupo. Canción (Ctrl + flechas): izquierda, abajo, abajo, derecha. |
70 |
30 s |
| 100 |
Gran Final«gran final» · con misión |
La última nota: gran daño a los enemigos a 4 casillas y cura el 30 % de la vida a tu grupo. Gasta todo tu maná. Canción (Ctrl + flechas): arriba, abajo, izquierda, derecha, arriba. |
100 |
3 min |