| 1 |
Saeta de Ceniza«saeta de ceniza» · de inicio |
Proyectil de ceniza con carga de 1,5 s; el daño principal. |
15 |
2 s |
| 1 |
Marca de Ceniza«marca de ceniza» · de inicio |
Daño en el tiempo, 6 golpes cada 2 s; un cuarto va a la Reserva. |
20 |
6 s |
| 1 |
Beber Aliento«beber aliento» · de inicio |
Canalizada 3 s, 3 golpes; se cura la mitad de lo que hace. Con la vida llena, va a la Reserva. |
20 |
8 s |
| 1 |
Tributo Gris«tributo gris» · de inicio |
Entrega el 10 % de la vida (de la Reserva si alcanza) y recibe el 15 % del maná. No mata. |
0 |
15 s |
| 1 |
Llamar al Tizón«llamar al tizon» · de inicio |
Diablillo de brasa que lanza ascuas a lo que atacas. |
40 |
20 s |
| 1 |
Visión del Pozo«vision del pozo» · de inicio |
El objetivo ve lo que hay bajo el faro y huye 4 s. No funciona en jefes ni élites. |
25 |
20 s |
| 15 |
Maldición de Debilidad«maldicion de debilidad» |
El objetivo hace un 20 % menos de daño durante 10 s. |
20 |
15 s |
| 20 |
Miedo«miedo» · con misión |
El objetivo huye 4 s (8 pasos alejándose de ti). No en jefes. |
25 |
25 s |
| 25 |
Ceniza Contagiosa«ceniza contagiosa» |
Una Marca de Ceniza que, al morir el objetivo, salta al enemigo más cercano (y sigue). |
30 |
12 s |
| 30 |
Gran Saeta de Ceniza«gran saeta de ceniza» |
Reemplaza a Saeta de Ceniza (más daño, misma carga). |
22 |
2 s |
| 40 |
Pacto de Sangre«pacto de sangre» · con misión |
Entregas el 15 % de tu vida (no mata) y haces un 30 % más de daño durante 10 s. |
0 |
1 min |
| 50 |
Maldición de Lentitud«maldicion de lentitud» |
El objetivo y los enemigos a 2 casillas de él, 8 s: andan un 30 % más despacio y (al atacar más despacio) hacen un 30 % menos de daño. |
35 |
20 s |
| 60 |
Puerta del Pozo«puerta del pozo» · con misión |
La primera vez marca el sitio (5 min); la segunda, fuera de combate, te lleva a ti y a los aliados a 2 casillas de vuelta a la marca. No en dungeons. La espera de 5 min corre solo tras el viaje. |
50 |
5 min |
| 70 |
Alma Encadenada«alma encadenada» |
Une al objetivo con el enemigo más cercano a él (4 casillas) 10 s: la mitad del daño que le hagas a uno lo recibe también el otro. |
40 |
30 s |
| 80 |
Lluvia de Ceniza«lluvia de ceniza» |
5×5 sobre el objetivo durante 6 s: 8 + 1 por nivel de muerte por segundo a los enemigos. |
70 |
25 s |
| 90 |
Drenaje Total«drenaje total» |
Roba 20 + 2 por nivel a 30 + 3 por nivel a cada enemigo a 3 casillas y te cura la mitad de lo que hace (lo que sobra va a la Reserva). |
60 |
45 s |
| 100 |
Despertar del Pozo«despertar del pozo» · con misión |
15 s transformado: el maná que gastas vuelve y lo paga tu vida (nunca baja de 1) y haces un 20 % más de daño. |
0 |
3 min |