// OT-MMO: estilo VALDREN compartido (marco de hierro con filigrana, ilustraciones en pixel art). Lo definió el viaje // rápido (game_viaje) y lo usan también game_dungeon, game_buscador, game_pvp y la plantilla de raids (game_raid): // cada uno lo importa con g_ui.importStyle('/game_viaje/valdren') antes de cargar su .otui. Arte en // game_viaje/images/ (PixelLab, ver CREDITOS.md). El oro #C7A86B es el de siempre. // Ventana con el marco fino (9-slice): se usa en lugar de MainWindow; conserva título, arrastre y Escape. ValdrenVentana < MainWindow image-source: /game_viaje/images/marco-fino image-border: 32 image-border-top: 32 image-smooth: false color: #E8D3A2 text-offset: 0 12 padding-top: 42 padding-left: 22 padding-right: 22 padding-bottom: 22 // Igual, sin anclarse al centro (avisos y marcadores que se colocan solos). ValdrenMarco < UIWidget image-source: /game_viaje/images/marco-fino image-border: 32 image-smooth: false padding-top: 22 padding-left: 22 padding-right: 22 padding-bottom: 22 // Ilustración de una dungeon, arena o raid (game_viaje.ponerArte elige la imagen y la franja). ValdrenArte < UIWidget image-smooth: false border-width: 1 border-color: #6E5B37 phantom: true // Franja oscura sobre la parte de abajo de una ilustración, para poner texto encima. ValdrenVelo < UIWidget background-color: #10161C80 phantom: true ValdrenTitulo < Label ttf-font: geistsemibold ttf-font-size: 20 ttf-stroke: 2 #10161C color: #E8D3A2 text-auto-resize: true phantom: true ValdrenBoton < UIButton height: 30 ttf-font: geistsemibold ttf-font-size: 13 color: #1B1408 background-color: #C7A86B border-width: 1 border-color: #E8D3A2 click-sound: 2774 $hover !disabled: background-color: #D6BA80 $pressed !disabled: background-color: #A88B55 text-offset: 0 1 $disabled: color: #9AA7AE background-color: #232C32 border-color: #39444C