// OT-MMO: capas del impacto del combate (game_impacto.lua). Todo es phantom: nunca roba clics al mapa. ImCapa < UIWidget phantom: true // borde rojo de golpe fuerte y de poca vida (imagen blanca teñida) UIWidget id: vineta anchors.fill: parent image-source: images/vineta image-color: $otmmo-hp opacity: 0 phantom: true // Rótulo de crítico: anclado al mundo donde cayó el golpe, sube y se apaga. Oro y no brasa: la brasa del HUD // significa «listo» y además se confunde con el naranja del daño de fuego. Acento del sistema, sin glow. ImCritico < UIWidget size: 120 44 phantom: true Label id: rotulo anchors.top: parent.top anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter text-auto-resize: true ttf-font: $otmmo-font-strong ttf-font-size: $otmmo-size-xs ttf-stroke-width: 2 ttf-stroke-color: $otmmo-bg color: $otmmo-accent text: Crítico phantom: true Label id: valor anchors.top: rotulo.bottom anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter margin-top: -2 text-auto-resize: true ttf-font: $otmmo-font-num ttf-font-size: $otmmo-size-xl ttf-stroke-width: 2 ttf-stroke-color: $otmmo-bg color: $otmmo-text phantom: true